Câmera do Iphone 5 é a melhor e a mais rápida!

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Facebook comanda no Brasil

O número de usuários do facebook só vem crescendo!

Veja as novidades do Windows 8

Vale a pena e quais as mudanças?

Veja o trailer do game "The Amazing - Spider Man"

Sucesso de bilheteria nos cinemas produz um game que será lançado no próximo dia 10 de Agosto para PC

Veja nossa vídeo análise do PacMan!

Tudo sobre esse game clássico, leia mais.

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26 de setembro de 2012

Windows 8 apresenta falhas de segurança


O Windows 8 ainda não foi lançado, mas a sua fabricante, Microsoft, já começou a notificar brechas de segurança e trabalhar em correções.

Segundo o blog Naked Security, da Sophos, a notificação aborda falhas no Flash Player, da Adobe, rodando sob o navegador Internet Explorer 10, rodando sob o novo sistema operacional.

As correções serão oferecidas a partir da ferramenta Windows Update e a empresa reafirmou seu comprometimento em trabalhar com desenvolvedoras na solução de falhas.

19 de setembro de 2012

Falha perigosa em Internet Explorer está sendo estudada pela Microsoft


Há alguns dias, os usuários do navegador Internet Explorer foram alertados de uma vulnerabilidade que afetava os sistemas operacionais mais importantes da empresa.

A vulnerabilidade, considerada “alta” pelos especialistas da Sophos, já está sendo pesquisada pelos especialistas da Microsoft que em breve devem lançar uma atualização.

A dona do navegador mais usado do planeta, porém, deu dicas para remediar os efeitos da brecha nas versões IE6, IE7 e IE9, conforme noticiou o site Naked Security.

Interessados podem ver as dicas de proteção da Microsoft (em inglês) pelo atalho tinyurl.com/9uun6r8.

Firma francesa lança teclado de madeira


Foto: Ilustração


Uma firma francesa chamada Orée lançou um teclado fabricado em madeira de nogueira e madeira de bordo.

Agora pensa um fiapo entrando no seu dedo por estar teclando muito rápido no msn? 


O site This is Colossal explica que cada teclado é feito sob encomenda por aproximadamente US$ 163. 

A intenção da empresa é oferecer produtos diferenciados e amigáveis ao meio ambiente.

Os teclados podem ser personalizados para Windows ou Mac, nos layouts americano, britânico ou canadense. 

Com fonte a escolha do cliente que pode, inclusive, acrescentar uma mensagem.

As fotos podem ser vistas pelo atalho tinyurl.com/9decd8k.

23 de agosto de 2012

Microsoft altera seu logo depois de 25 anos

Este é o novo logotipo do Windows 8?
(Fonte da imagem: cnBeta)



A Microsoft remodelou seu logo depois de 25 anos sem alterá-lo. 

Mantendo as cores verde, amarelo, azul e vermelho e o mesmo aspecto de uma janela, a empresa retirou as curvas e apresentou um modelo mais quadrado.

 
O novo logo se assemelha ao design do logo do Windows 8, conforme notou o site Mashable, e é impossível não associá-lo aos blocos dinâmicos, um dos principais recursos do sistema Windows Phone e que chegará em breve ao sucessor do Windows 7.

A companhia já alterou a imagem em seu site oficial.

22 de agosto de 2012

Colecionador da Apple cria museu com relíquias de Steve Jobs em Moscou



Andrei Antonov, um entusiasta da Apple que por mais de três décadas tem colecionado produtos com o logo da Maçã, abriu um museu com a sua incrível coleção, com máquinas raras, como um Apple II dos anos 70, os primeiros modelos do arcaico e simbólico Macintosh e o engraçadinho iMac G4, entre muitos outros.

Como Antonov conseguiu a façanha de fazer as máquinas funcionarem é um caso à parte, mas graças a isso, todos os visitantes do museu podem tocar, brincar e deixar suas digitais nos produtos da Maçã disponíveis.

Alexsey Nasedkin visitou o museu, na capital russa de Moscou, e fotografou algumas das sessenta peças disponíveis, cada uma com uma cuidadosa fichinha. As fotos você encontra pelo atalho http://tinyurl.com/9zh8p8k. Veja algumas imagens:




13 de agosto de 2012

Battlefield 4 continuará baseado na atualidade


Karl Magnus Troedsson, gestor da DICE, deixou bem claro no GDC Europe que Battlefield 4 terá lugar na era moderna, dando seguimento a Battlefield 3.

O anúncio de Battlefield 4 poderá ter surpreendido aqueles que acompanham a série desde o seu início. O período de espera entre Battlefield 2 e Battlefield 3 foi de seis anos, enquanto que o espaço temporal entre
Battlefield 3 e Battlefield 4 será apenas de dois anos.

Isto foi rapidamente explicado por Troedsson, que diz haver "muitos fatores a criar inspiração para avançar com a franquia para a frente".


Sobre
Battlefield 4, Troedsson não disse nada mais, mas afirmou que a DICE "quer permanecer do género" e na era moderna.

"Sentimos que é um lugar em que podemos estar e continuar com a série.
Battlefield 4 pode viver neste espaço e ser bem sucedido."

A DICE está agora ocupada com
Battlefield 4 e a desenvolver os conteúdos adicionais para Battlefield 3 Premium, mas Troedsson não deixa a possibilidade de no futuro regressarem a Bad Company.
 

fonte: Eurogamer

[Download] Spider-Man

 

Spider-Man é o primeiro jogo 3D para estrelar o popular Homem-Aranha. Ele é vagamente baseado em Spider-Man: The Animated Series e Spider-Man Unlimited e apresenta parte do elenco de voz a partir de desenhos de personagens cada e similar.

O combate é baseado em torno de capacidade do Homem-Aranha a saltar, chutar, socar e web. Ao combinar estes com direção e em várias combinações, o Homem-Aranha é capaz de lançar objetos como móveis, atirar bolas de web, arrancar inimigos em melee e acompanhamento com uma enxurrada de hits, entre outras coisas. Há um número de Boss-batalhas, bem como, todos os quais são quebra-baseado.

Missões variam desde a bastante comum de luta à sua maneira-para-o-objetivo ou encontrar-the-chave-que-abre-a-porta tipos para corridas para pegar alguns ou evitá-los ou apenas tentando evitar a polícia.

Requisitos Mínimos

Tamanho : 763 Mb
Processador: Pentium 266 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 266 MHz
Memória RAM: 64 MB
Memória de vídeo: 4 MB
Direct3D: Sim

Download via torrent






Imagens do game:
 

[Download] Need for Speed - Underground


Need for Speed Underground é um jogo muito semelhante ao filme de grande sucesso Velozes e Furiosos, pois possui muitas características específicas dos famosos “rachas”, onde mulheres maravilhosas, carros espetaculares e muita velocidade são encontrados facilmente. Sendo o oitavo título da franquia Need for Speed, o jogo é o primeiro da série com tema de corridas de rua proibidas.
 
Requisitos Mínimos:

Tamanho : 1,33 Gb
Processador: Pentium III 700 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 700 MHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Chipset de vídeo:  GeForce 2 /ATI Radeon 7500
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0
Sistemas Operacionas: Windows 98/2000/ME/XP/Vista/7
Espaço: 2 GB livres em disco

Download Via Torrent
   

Nintendo divulga sua programação para o fim do ano.


A Nintendo revelou sua programação oficial de jogos para o Nintendo 3DS e DS até o final do ano. A má notícia da vez é que o aguardado Luigi’s Mansion: Dark Moon foi adiado para o início de 2013 – o game foi anunciado junto com o 3DS e até hoje não viu a luz no fim do túnel. 

Outro possivelmente adiado é Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, que não é mencionado em nenhum lugar da lista.

Por outro lado, quem aguardava demais títulos do 3DS que podem divertir não terá do que reclamar, como Paper Mario: Sticker Star, que sai em 11 de novembro. Skylanders Giants, da Activision, chega ao 3DS em 21 de outubro, enquanto Professor Layton and The Miracle Mask vem no dia 28 do mesmo mês.

Para o eShop, a loja virtualdo 3DS, a Nintendo confirmou para este ano títulos como Gradius, Mystical Ninja (Goemon), Cave Story+, Pokémon Dream Radar, Pokédex 3D Pro, Wario Land II, Fluidity: Spin Cycle, Zelda II: The Adventure of Link e Unchained Blades.

O Nintendo DS ainda tem muita lenha para queimar até o final do ano e vai receber games como Transformers Prime (30 de outubro), Thundercats (25 de setembro), Pokémon Black & WHite 2 (7 de outubro) e LEGO O Senhor dos Anéis (final do ano).


9 de agosto de 2012

Veja os Fatalities do Mortal Kombat 9



Quem já jogou os clássicos mortais kombat viram que as finalizações são os melhores atrativos do game.

Agora com essa tecnologia avançada em prol da melhoria e qualidade dos games é de convir que ficará cada vez mais realista e muito, mais muito violento.


Veja no vídeo alguns fatalities do Mortal Kombat 9  que ficou muito bom (Recomendo):


Simuladores estão 80% mais rápidos


http://img23.imageshack.us/img23/7762/hdrptex.jpg


A nova técnica permite a integração direta da geometria produzida em um programa CAD para a análise de elementos finitos, sem precisar passar pela etapa de geração de malha.

As simulações feitas em computador tornaram-se uma parte indispensável não apenas dos estudos científicos, mas também do processo de design de novos produtos.


Os simuladores são programas que descrevem matematicamente um sistema qualquer, de um parafuso a um avião inteiro, no caso das engenharias.


No entanto, a técnica matemática padrão usada para compor esses programas, conhecida como método de elementos finitos, exige uma etapa chamada geração de malha, durante a qual são traçados os contornos e superfícies do objeto em questão.


E a geração de malha é demorada, pesada em recursos computacionais, e sujeita a erros.


Do CAD para os elementos finitos 
 

Agora, Dominik Schillinger e seus colegas da Universidade Técnica de Munique, na Alemanha, criaram uma alternativa.

A nova técnica permite a integração direta da geometria produzida em um programa CAD para a análise de elementos finitos sem precisar passar pela etapa de geração de malha.


Eles demonstraram as vantagens de seu sistema na prática, realizando com sucesso a simulação de uma hélice de navio e de uma roda de automóvel, diretamente a partir dos respectivos modelos CAD.


A eliminação da etapa de geração de malha reduz o tempo de análise global, em relação ao padrão de elementos finitos, em mais de 80%.


Prêmio


A nova tecnologia de simulação tem potencial para influenciar fortemente o processo de projeto nas áreas mecânica, aeroespacial, automotiva e de engenharia civil.


O trabalho de Schillinger foi apresentado e premiado durante o Congresso Mundial de Mecânica Computacional, realizado em São Paulo em Julho.

fonte: Inovacaotecnologica

1 de maio de 2012

Mais detalhes de Diablo III são revelados

Na última semana, São Paulo recebeu um evento organizado pela Blizzard a respeito de Diablo 3, onde o produtor-chefe do jogo, Alex Mayberry, deu detalhes adicionais sobre o tão aguardado lançamento do título.
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O evento foi realizado em um ambiente com um clima sombrio, que permitiu a todos os convidados se sentirem mais à vontade na atmosfera que Diablo 3 oferecerá. Por fim, também foram exibidos dois vídeos inéditos do jogo com a dublagem em português (veja mais sobre os trailers aqui).

Valores a serem mantidos:

Na entrevista coletiva para a imprensa, Mayberry informou que muitas coisas que fizeram com que Diablo se tornasse um sucesso no mercado também estarão presentes em Diablo 3, como por exemplo, a tradicional aleatoriedade durante a montagem das fases e das missões encontradas pelo jogador durante a aventura. Isso significa que a cada nova campanha jogada, um novo caminho será criado e o jogador poderá desbravar-se à procura de novidades, sempre mantendo o clima de "coisa nova" na aventura.

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Durante o seu lançamento, o jogo terá apenas o modo single player e não terá o modo Player vs Player (PvP). Isso porque tal modo ainda está sendo desenvolvido pela equipe responsável. Outra coisa citada por Mayberry foi o hábito da Blizzard de não trabalhar com datas pré-determinadas, pois isso poderá afetar a qualidade do produto final. Quem conhece os jogos da Blizzard sabe bem o que ele quis dizer.

Outro elemento que será inserido no jogo em um futuro próximo é o sistema de guildas, pois o jogo não terá tal recurso durante o lançamento. E por falar em recurso, Mayberry também confirmou que Diablo 3 vai pedir uma conexão constante com a internet para que possa ser jogado. Isso permitirá que o usuário tenha mais integração com o jogo e demais produtos da empresa.

Diablo 3 nos consoles:

Da mesma forma que Mayberry citou, e os rumores pela internet afora já apontavam, existe sim uma equipe responsável pela produção de Diablo 3 para os consoles caseiros. Mas se algum dia a versão para PS3 e Xbox 360 do jogo for anunciada, ela não será adaptada da versão PC, mas será um jogo que terá uma experiência completamente redefinida, para que o jogador possa aproveitar todos os recursos através do controle.

Enquanto o jogo não é lançado, é possível baixar a versão beta de Diablo 3 que ficará no ar até hoje (1º de maio).



Data de lançamento: 15 de maio de 2012

fonte: Techtudo

26 de abril de 2012

Dota 2 com uma nova cara! "Update do dia 25/04"

O patch desta semana tem 100% do seu foco na interação com o usuário. Infelizmente nenhum heroi novo foi adicionado, mas sim uma nova HUD (interface), para facilitar a vida do jogador. Além da interface ter sido toda remodelada, por volta de 90% dos itens foram remodelados também. Algumas animações como a utilização de town portal mudaram e o Lion recebeu um novo modelo. O changelog completo pode ser visto aqui. Confiram abaixo algumas imagens.

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Como pode-se reparar, a nova interface agora é feita de pedra e utiliza quase 100% do espaço e não há mais as caixas vazias no canto inferior. Os stats dos heróis estão bem mais claros e a velocidade do movimento do jogador também recebeu destaque agora.
Para uma comparação dos ícones dos itens, cliquem aqui (a imagem é muito grande).
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Esta é a nossa modificação favorita. Tanto o courier quanto o Glyph of Forfication (a habilidade que deixa todas as construções do seu time invencíveis) agora ocupam uma parte considerável da tela, sendo possível ver agora qual a ação atual do courier (incluindo em direção de qual herói -- na imagem o courier está indo para o herói Nature Prophet) sem ter que deixar o mouse em cima do ícone. Quando Glyph é usado, o ícone fica cinza e o contador de cooldown fica visível.

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O herói Lion também recebeu pequenas modifações no seu modelo e foi totalmente recolorido. Não deixem de conferir o vídeo abaixo do
DeasnGamer
, para verem com detalhes todas as mudanças!


fonte: Dota2

Call of Duty: Black Ops 2 Quadrotor In-Game Screenshots

Screenshots:
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O killstreak Quadrotor que foi confirmado para estar em Black Ops 2, assim verifica-se que uma empresa chamada Reel FX fazia parte da equipe que construiu o protótipo. A empresa, que fornece a indústria do entretenimento com um one-stop casa efeitos mecânicos especiais, postou um monte de imagens das várias fases de construção. Melhor do que isso, porém, há também um par de imagens do killstreak Quadrotor no jogo! Eles são, obviamente, imagens do jogo no início da produção, mas eles são muito legal, no entanto, e confirmar que o Quadrotor será um Black Ops 2 killstreak e não apenas algo que você começa a jogar com uma missão em campanha.

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fonte: Codblackopsblog

29 de março de 2012

Novo vídeo mostrando novos skills do Diablo III


O site oficial do Diablo 3 liberou um novo vídeo que demonstra
algumas outras habilidades desse jogo tão aguardado. 
 
Bárbaro
Whirlwind

Caçador de Demônios
Fan of Knives
Sentry

Monge
Way of the Hundred Fists
Tempest Rush

Feiticeiro
Fetish Army
Locust Swarm
Mass Confusion
Wall of Zombies

Arcanista
Explosive Blast

Além dos golpes podemos ver mais um pouquinho da mecânica e do gameplay desse incrível jogo. Confira abaixo o vídeo: 



Lembrando que esse jogo já está disponivel para a pré-compra no site da battle.net por 99 reais para contas basileiras ou 59 dolares
para contas americanas e será lançado dia 15 de Maio.

fonte: Gamersall

Versão de Tekken x Street está com os mesmos problemas do XBOX 360

por Guilherme, fonte Dsogaming



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Os problemas da a versão para Xbox 360 do game Street Fighter X Tekken, infelizmente estará também presente na futura versão PC.

No Xbox 360 é impossível o uso do modo quatro jogadores estando dois delesjogando em equipe no mesmo console, modo esse que possui a versão PlayStation 3. (a versão PC esta sendo desenvolvida com base na versão X360).

Em primeiro momento a empresa explicou que o console impossibilitava o uso dessa característica no game. Mas após ser corrigido pelos próprios jogadores, a empresa mudou o discurso com o argumento de não haver tempo nem recursos para isso. 

Porém a versão PC ainda está em desenvolvimento, então porque a Capcom não esta procurando arrumar este problema? Ninguém sabe explicar.

Ao ser questionado sobre isso, Christian Svensson, vice-presidente da Capcom, apenas disse:

"Com relação a este recurso, ele funcionará de forma idêntica a versão Xbox 360, que não possui o modo co-op online."

Street Fighter x Tekken versão PC está programado para ser lançado em 11 de maio.



fonte: Dsogaming